【歓喜】アインシュタインの誤りを10万人のゲーマーが力を合わせて証明!

1 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:19:08.91 ID:ArW01mVG0●.net ?2BP(2000)

 現代物理学の父・アインシュタインの間違いが先ごろ証明された――。証明の根拠となったのは、なんと10万人が参加したオンラインゲームだったのだ。

■ベルの不等式は成立するのか?

 光速よりも早い速度で情報が伝達する「量子テレポーテーション」や、人間が観測して初めて箱の中の猫の生死が“決定”する「シュレーディンガーの猫」など、量子論の分野は不可解な謎に満ちた世界だ。

 現代物理学の父・アインシュタインはこうした量子論の不可解な事例を「不気味な遠隔作用(spooky action at a distance)」と呼んで、量
子力学の解釈(ここではコペンハーゲン解釈)は間違っていることを主張したといわれている。そして物理法則のひとつの原則として局所実
在性(local realism)を提唱した。局所実在性とは簡単に言えば、ここにある物体はありのままの真の
姿であり、“観測”の影響を受けることはないという解釈だ。普通に考えれば至極当然の理解だろう。

 しかし前述したように量子論はアインシュタインの基本的な考え方を否定するものにならざるを得ない。

 そこでイギリス人物理学者のジョン・ベルは、量子論の世界を説明するために「ベルの不等式」を導き出した。もしベルの不等式が成り立てばアインシュタインに分があり、ベルの不等式が成り立たたないようなことがあれば量子論に軍配が上がるのである。

 1960年代以降、このベルの不等式を実験的に検証する試みが多くなされ、これらの実験は“ベルテスト”と呼ばれた。そしてどうやら、このベルの不等式は成り立たなさそうなことが次第に明らかになってきたのだ。

 だがそれでもベルテストには拭い去れない疑惑が残る。それは実験に際して実行者がどんなに周到にランダムな状況を“整えた”にせよ、
そのランダムさは証明できないという点にある。そこに“隠れた変数”があり、実験の設定が何らかの形で実験結果に影響を及ぼしているのではないかという疑惑だ。これはベルテストが抱える「選択の自由のループホール(freedom-of-choice loophole)」と呼ばれている。

 つまり真の意味での“乱数”が用意できなければ、どんなベルテストにも疑惑は残されたままになるということだ。

 そこでスペインの研究機関・ICFO(Institute of Photonic Sciences)の研究チームは大規模なオンラインゲームで収集したデータをベルテストに応用することを思いついたのだ。

■アインシュタインは間違っていた!

 2016年の11月30日、10カ国で計10万人以上の参加者が「Big Bell Quest」というオンラインゲームを同時にプレイした。ゲームの内容は実
にシンプルで、3Dマップの中をパソコンであれば1と0のキーをなるべく速く連打して進みゴールを目指すというものだ。

http://tocana.jp/2018/05/post_16948_entry_2.html

57 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:32:45.54 ID:l9V7kfP/0.net

>>48
ジャンケンも自由に選択してるが、グーが出しやすいからグーに偏るじゃん。

物理的に0がデカいって事は、0を押しやすいって事よ。

16 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:27:59.87 ID:6ComMbEC0.net

とかな…

40 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:06:18.41 ID:7Bqmw6qH0.net

>>37
つまらんかもしれんけどみんな運命通りに動いてるだけ

48 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:15:17.04 ID:E20ML+he0.net

>>34
どっちを押してもいいという環境でどっちかを押してるから、それは自由、他者から見たらランダム
波から点になってる

34 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:59:54.41 ID:fQXKijbq0.net

>>29

傾向があったらランダムじゃなくね?ランダムに傾向があるのか?

そりゃある一部を見て1111111111111でも良いが、すごい桁数のデータ全体を見て傾向がありゃオレはマズイと思うのよね。
デザイン的に1と0のキーにサイズの差があれば、それば莫大なデータにも傾向としてあらわれると思う

55 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:31:12.45 ID:kD9FQxD30.net

ランダムからこれを証明しようという事自体が間違いな気がする
別のアプローチはないのか

7 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:21:30.13 ID:AaFDWrwT0.net

>>3
を振るってことだよね

46 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:13:48.70 ID:7Bqmw6qH0.net

髪は滅びた

25 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:50:07.99 ID:fQXKijbq0.net

1より、0の方が大きいデザインのテンキーが多く普及してるとかさ

59 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:36:26.22 ID:+MgrpKCr0.net

目の前の男を殴るとしようや
男の右頬か左頬、どちらを殴ってもいい。誰に指示されることもない。
適当に選ぶわけだから結果はランダムなわけだな

しかしここで「自分は右利き」であるという情報が入ることによってそのランダム性は損なわれるか?
「右パンチが出やすい」ということは「右か左どっちを殴るか『予め決められていない』」という事実を否定するだろうか?

「ランダム」とは「結果の予測ができない」ということなんだ

62 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:37:44.71 ID:NaPN1JD+0.net

>>56
それならどんな波でもいいことになるから
別にゲームプレーヤーである必要がない
ランダムでないことが明らか

8 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:21:44.45 ID:kl4rpxHD0.net

>ゲームの内容は実にシンプルで、3Dマップの中をパソコンであれば1と0のキーをなるべく速く連打して進みゴールを目指すというものだ。

糞ゲ

65 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:42:14.97 ID:l9V7kfP/0.net

>>59選択があって行動するならな。

連打しろってゲームなんだから、押しやすい方が選択されるだろ。
と俺は思うけど

27 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:52:17.87 ID:m33bZi9l0.net

>>26
どっちかっていうとゲームをランダム

54 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:27:50.81 ID:JqAO9JKX0.net

>>18
そこ!?

43 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:11:07.30 ID:7Bqmw6qH0.net

条件を複雑にして現実から目を背けてるだけ
観測できない微粒子レベルで動きが決まってるし
その巨大な集合体の動きも予測できないだけで決まってる

56 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:31:36.32 ID:E20ML+he0.net

>>53
押しやすいとかよく押されるほうがあるかどうかは関係ない
どちらも押せるだけで形はどうあれ波になる
その波をプレイヤーが点にする
そのサンプルを全て集めると波になる
それはランダム

5 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:21:18.81 ID:eWj7yPFV0.net

あーこれね、やってたわ

70 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:48:28.26 ID:l9V7kfP/0.net

>>65
なら、1が指で押せないほどの小さなキーで、0が普通のキー。
これでデータとれ。

これもランダムだ。

11 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:23:32.08 ID:USnuhkGa0.net

田代砲という単語を8年ぶりくらいに思い出した

84 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 01:10:21.46 ID:ko3GkJ9N0.net

【数学】なぜ数を「0」で割ってはいけないのか?
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1527695071/

63 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:39:01.23 ID:E20ML+he0.net

>>62
コンピューターで作るランダムテーブルはランダムではない

42 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:11:07.17 ID:1sSOkPb/0.net

よくわからないけれど全員が同じゲームをしてる事自体にランダム性への影響は考えられないの?

31 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:55:02.97 ID:aia/R+gW0.net

よく分からないから日大で例えてくれ

18 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:30:20.84 ID:Au8VtQi70.net

記事を書いた人の頭がアレで
ぜんぜん伝わらん。

「成り立たなさそう」って何だよ、
「成り立たなそう」 だろ、ハゲ。 さ はどっから出てきた。

50 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:20:36.87 ID:FXK8z+XB0.net

神「わしはギャンブル好きなんだが…」

68 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:45:35.99 ID:E20ML+he0.net

>>65
押しやすいほうが選択されやすかったとして、それは関係ない

81 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 01:01:57.78 ID:uaxGFEY40.net

※ 乱数発生させた

41 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:07:03.61 ID:+MgrpKCr0.net

>>40
何十年も前から散々論破されてんのにしぶとくがんばるよね……

3 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:20:01.63 ID:laK8WvU50.net

神はサイコロ。

79 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:57:15.47 ID:zIzOTxly0.net

>>18
成り立たなさそうで合ってるだろ……

19 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:35:32.72 ID:Cmu0bESX0.net

>>3
神とは運そのものなんだよ
それは正解

71 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:49:00.74 ID:+MgrpKCr0.net

>>65
「0が押されやすいこと」はランダム性を損なう理由にならないんだ
わからないならせめてわかろうとしてくれ

53 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:27:30.17 ID:TxduovjM0.net

0の方が1よりも押しやすいからランダムからはかけ離れている
実験のやり直し

6 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:21:23.64 ID:olHQceUL0.net

だから俺はファイルマスターを使ってた

33 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:55:57.98 ID:Au8VtQi70.net

>>31
10万人の日大生がアインシュタインに凶悪タックル。

29 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:53:52.97 ID:3iWPwGWm0.net

>>24
傾向の有無とランダム性は何の関係もないぞ
極端な話「11111111111111111……」という結果でもランダムはランダム
「ランダム」を「偏らないこと」だという素朴な勘違いをしているんだと思う

47 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:14:02.19 ID:JitAKFUK0.net

これも完全な乱数では無いから、ベルの不等式が
成立するかどうかは分からない

9 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:23:14.31 ID:OToR121g0.net

もしAならBとなるはずだ、でBでないことが分かっただけで別に誤りじゃなくね?

24 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:48:39.40 ID:fQXKijbq0.net

>>1完全にランダムな乱数を得ることに成功した。

人々が0と1を連打したのが、完全にランダムなの?
俺はそう思えないんだがw何かしらの傾向はあるだろ。

66 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:43:08.97 ID:q1b4lJQE0.net

ランダムらしく観得るがランダムで無い波なんだな

22 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:39:28.10 ID:VxnEhZH00.net

>>18
まんず成り立たなス

83 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 01:04:16.53 ID:w3WgwR2Q0.net

0と1のキーの大きさがランダム性を損なわないなら
重りを仕込んで重心を偏らせたイカサマ賽でもランダム性には問題ないんだよな
完全な乱数を生成するの、特に難しくないのでは?

64 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:39:26.76 ID:w3WgwR2Q0.net

宿命論は精神安定にはそれなりに役立つと思うんだよな
何も出来ずただ無為に毎日を過ごすことだって宿命で、
運命を変えてやろうと決意し行動することすらも運命の掌上にあると考えると
何やっても悔いはない気がする

76 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:52:14.64 ID:4eIs2+aM0.net

波なんかどこにでもあるんだからゲーマーに
やらせる意味あるのか?

52 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:25:20.69 ID:kfbTMqXe0.net

ランダムであることの検定って、どうやるの?

23 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:44:36.21 ID:m33bZi9l0.net

アインシュタイン「あー、ごめん。まちがいだっちゃったです」

23 :名無しさん@涙目です。:2018/05/30(水) 23:44:36.21 ID:m33bZi9l0.net

アインシュタイン「あー、ごめん。まちがいだっちゃったです」

61 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:37:17.53 ID:l9V7kfP/0.net

正直言って、ランダムを見つける作業はそんなに難しいのか?

割り切れないズラーッと永遠にならんだ円周率の数字で良いんじゃねーの?

60 :名無しさん@涙目です。:2018/05/31(木) 00:36:52.50 ID:4CoVaqs30.net

>>3
オモッチャマか

参考になったらSNSでシェアお願いします!

レスを投稿する(名前省略可)

この記事を読んだ方へのおすすめ

最近のコメント

コメントはまだありません
ページTOPへ↑